Ga naar hoofdinhoud

Eigenschappen

info

Eigenschappen zijn de 'tellers' van het platform. Ze zijn de invoer of uitkomst van een actie en het 'geheugen' van je applicatie.

De waarde ervan kan worden gekoppeld aan een gebruiker (team) of aan de applicatie als geheel (alle teams).

Je kunt een nieuwe eigenschap aanmaken door op de knop '+ Eigenschap' te klikken. Je kunt kiezen uit 3 verschillende soorten eigenschappen:

  • Nummer
  • Tekst
  • Ja / Nee (positief/negatief, boolean)

Applicaties; Eigenschappen

Details:

Bij het aanmaken van een eigenschap moet je de volgende details invoeren:

  • "Type eigenschap"; kies het type eigenschap.
    • Nummer
    • Tekst
    • Ja/Nee
  • "Eigenschap voor"; geef aan of de eigenschap van toepassing is op de individuele gebruikers of op de applicatie.
    • Gebruikers
      • (bijv. geld, leven, items, uithoudingsvermogen, bezochte locaties, kracht etc.)
    • Applicatie
      • (bijv. het totaal van verzameld/besteed geld door alle teams samen - het totale 'leven' van een draak die in het spel door alle teams samen moet worden verslagen)
  • "Naam eigenschap"; de naam van de eigenschap.
    • De naam van de eigenschap is zichtbaar voor gebruikers als "Zichtbaarheid" is aangevinkt (wanneer het pictogram in de app wordt aangeraakt)
    • De naam van de eigenschap is zichtbaar voor gebruikers wanneer de waarde van de eigenschap wordt gewijzigd (via push bericht)
  • "Beschrijving"; een algemene beschrijving van de eigenschap.
    • Beschrijving is nooit zichtbaar voor gebruikers.
  • "Zichtbaarheid"; indien aangevinkt - de eigenschap is zichtbaar voor de gebruiker.
    • In sommige gevallen kan het nuttig zijn om een eigenschap onzichtbaar te maken, om iets op de achtergrond bij te houden.
      • (bijv. om te controleren of een gebruiker een bepaalde locatie heeft bezocht voordat deze iets anders kan doen; dit kan erg nuttig zijn voor de dynamiek van de app en hoeft niet altijd aan de gebruiker te worden gecommuniceerd)
  • "Meldingen"; indien aangevinkt - de gebruikers krijgen een push bericht bij wijziging van de geselecteerde eigenschap.
  • "Telt voor ranking" (alleen eigenschap type 'nummer' + eigenschap voor 'gebruikers'); indien aangevinkt - de eigenschap wordt gebruikt om automatisch een ranglijst te berekenen voor alle deelnemende gebruikers op basis van de eigenschappen waarvoor deze instelling is aangevinkt.
    • Elke eigenschap waarvoor deze instelling is aangevinkt, krijgt een nummer, weergegeven in een 'beker'-icoon naast de eigenschap.
      • Het nummer bepaalt hoe belangrijk de eigenschap is voor de berekening van de ranglijst.
      • De volgorde waarin je de eigenschappen plaatst, bepaalt het nummer.
  • "Icoon"; upload het icoon dat de eigenschap vertegenwoordigt.
    • Dit icoon zal zichtbaar zijn voor de gebruiker als de zichtbaarheid is aangevinkt.
  • "Beginwaarde"; de eigenschap zal deze waarde hebben bij de start van de applicatie.